
《生化危机》海报
影评:曾经买某只盗版碟的时候发现了里面的电影版,不过当时的反响不是很好,于是没看。美国电影版的处理真的没有游戏营造出来的氛围强烈,尤其是研究过游戏剧情的话,很多伏笔都废了。不过我那没看过的老爸老妈倒是看得津津有味的……
首先是东西方的恐惧定义的差别。
西方文化喜欢视觉上的恐惧刺激,例如恶心的、凶残的东西,而东方偏向心理上的恐惧,典型的就是对于未知和内心的恐惧。所以西方难得出现恐怖电影的精品,而东方尤其是曰本,电影上的富江、午夜凶灵、游戏上的零、生化危机等等一个接一个……其中有个典型的,就是“生化危机”,故事发生在美国,而且具备了N多恶心的怪物,解决谜团的同时又不断的产生新的谜团,加上游戏的节奏处理非常好,当时我在朋友旁边看也觉得超恐惧和倒胃……于是在东方热卖的同时也占领了美国不少市场。
其次就是游戏改编电影的差别了。
似乎游戏改编电影或者电影改编游戏都是吃力不讨好的,同时满足影迷和游戏迷的条件比较有点苛刻,不过后边的情况稍微好些,毕竟可以看作是电影周边,增加电影中缺乏的互动和多元化结局,而反过来的时候如果电影情节和游戏一样就显得炒冷饭了,如果是独立剧情还稍微好些,目前比较典型的成功的游戏改编电影成功热卖的,可能就是《FF7AC》了……